黄昏的禁忌之药 / 黄昏のシンセミア

游戏截图

黄昏的禁忌之药 / 黄昏のシンセミア插图
黄昏的禁忌之药 / 黄昏のシンセミア插图1
黄昏的禁忌之药 / 黄昏のシンセミア插图2
黄昏的禁忌之药 / 黄昏のシンセミア插图3

关于游戏

“如果有人离开了你,你会有什么感觉呢……”

这里是被群山环绕、风景秀丽的御奈神村。村中心有一座古老而巨大的神社,传说中的天女羽衣也在这里传播。

主人公皆神孝介是一名大学生,暑假期间回到了母亲的故乡这个村庄。回来的契机是叔母提到的一份打工机会。在这个充满回忆的村庄里,他将与少女们相遇和重逢。

看似朋友,实则亲妹妹的皆神さくや;已经疏远的表妹岩永翔子;神社的巫女兼青梅竹马的春日いろは;还有在村里遇到的神秘少女銀子。

在与这些怀念的人和新认识的少女的相遇中,孝介也逐渐找到了新的归属感。

然而,一场异变袭来,打破了他们的平静生活。

村里的传说中有一种叫山童的妖怪,它是一种能让生物产生异变的神话药物。传说中,仍存在的天女又是怎么回事呢?

无数的真相逐渐逼近,他们将面临不得不做出的决定——

网友热评

本来想着第三部推荐《缘之空》的,但是转念一想这个太有名了,还是推荐一些相对冷门一点的剧情作,想着现在的人都喜欢妹妹,既然如此,那在gal圈也就不得不提一手这个——《黄昏的禁忌之药》(简称“妹药”)毕竟女主皆神沙久耶可是打败了穹妹的存在(一共4条个人线,本人推了4天,45h➕)

《黄昏的禁忌之药》(以下简称妹药)在批评空间上的中央值高达82,印象中一部妹作能有这样的成绩实不多见(这里的妹作是指以实妹线作为剧情**线的作品)。在走完了这部游戏的全剧情后,本人发现它的质量确实不俗,同样是推倒实妹,人家就能把这样的事情上升到一个极高的境界里去,借助一段民间传说和一幕幕黑历史,让主人公的背德行为一下子底气倍增,甚至还有意无意地具有了一种理所当然的历史使命感。如果说鲁路修为了娜娜莉成为ZERO是“妹控毁灭世界”的话,那么皆神孝介攻略自己的亲生妹妹就是“妹控拯救世界”,不但喜闻乐见,而且可歌可泣。妹药里的皆神兄妹是一对非常有趣的兄妹,他们之间的相处模式大概是笔者心目中最理想的一种兄妹关系了(哦当然我这里说的不是他们背德关系,而是日常的互动)。两个人互相支持,互相依赖,他们在彼此心目中的地位平等,不存在谁照顾谁,而是一种深入到骨子里的尊重和信赖。哥哥可以肆无忌惮地对妹妹进行言语上的性骚扰,妹妹则面不改色地对其进行极其冷静的吐槽;哥哥发挥自己的勇气和担当去做出什么决定的时候,妹妹同样能够用不输给他的觉悟来提供可靠的支持。剧情发展到后面,这两个人的组合甚至让人有一种“真是好般配,虽然是兄妹”的感觉,以至于到了最后男女主角终于走到一起简直就是水到渠成的事情。沙久耶这个出色的人设让我这个本来不是妹控的玩家差点妹控之魂觉醒,也是我继穹妹以来最喜欢的女角色。

回到作品本身,这部作品加入了很多神话元素,日本的天人女房(属于牛织神话体系的一类),山童,永生之药,巫女等等,而且结合得很好。其中最机智的就是紧扣羽衣传说这个线索来推动故事,但是线索重要的并不是传说的内容(毕竟这类神话大家都耳熟能详了),而是仙女的感情,通过与女性角色们的剧情不断理解仙女当时真实的感受(尤其是翔子和实妹的结局),而仙女的剧情也随之解锁。”突然离开心爱的人,是什么样的心情?”游戏第一句话就抛出了最大的矛盾,关于天人女房最大的不解,就是为什么仙女找回羽衣后会抛弃丈夫孩子回到天上,游戏准确地把握了这个矛盾,作为一款恋爱游戏,不仅利用了神话的浪漫与悬疑来展开剧情,还用女主们的情感和真相相互呼应,能做到这一点的作品不多,但处理得好的都是神作。剧本上,全线路通了后会看见一条十分清晰的思路,作者把关键线索分到各个的路线,但是有些配角的路线玩起来如同鸡肋,对比别的恋爱游戏,此作注重培养感情,而不是享受感情,这样耿直的做法有好有坏,坏在日常显得太长没啥线索,好在和真实感极强的妹妹的恋爱过程就需要这样。

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KRKR
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评论2

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  1. Ciallo~
    crimson 2024-08-06 0
  2. ciallo~
    tyifdy 2024-09-22 0
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