游戏截图
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关于游戏
在这片海洋的东边尽头,据说有一个叫做尼赖卡奈的地方。
东方市(Agari Katashi)────
在冲绳县内的11个市中,唯有这里没有警察机构,取而代之的是一个名为大与座(Ookumiza)的自警团承担着维护治安的职责。表面上,大与座只是一个自警团,但实际上,它是由早已灭亡的琉球王国的后裔所组成的组织。
要消灭这个地区传说中的魔物——玛吉蒙,必须借助琉球民族神人(Kaminchu)的力量。这种被称为龙力(Seji)的力量是消灭玛吉蒙的唯一途径,正因如此,琉球王国才得以被日本特别允许复兴。
大与座的首领,是第三王朝的第三代琉球国王——月代一渡(Tsukishiro Ichito)。平日里,他经营着一家名为“Kijimuna”的海边咖啡馆,偶尔也会开着餐车营业。某天,一渡偶然间收留了一位自称海咲(Misaki)的离家少女。海咲为了前往被称为神之国或死者之国的尼赖卡奈,来到了东方市。尽管一渡是琉球国王,但他对尼赖卡奈的存在持怀疑态度,认为那不过是传说。
然而,一渡与海咲的相遇,却成为了揭开尼赖卡奈真相的契机,并由此卷入了一场关乎琉球王国存亡的重大事件中。
网友热评
忙里偷闲打完了这作,顺便来聊聊。最近的讨论大概都集中在隔壁那作身上。
开门见山,先说结论:除非你想和我一样当赤石大王,不然不推荐任何人去打这作。哪怕你啥都不管,只想推夏和小的白毛红瞳妹妹。这作单线单女主,首先没有个人线,其次你打完只会骂的更厉害。
单线短篇小品作,说是单线,实际上是像《肥皂泡》一样割成了两个故事去讲,结尾又有明显的留扣子,硬出也能狗尾续貂。一些不好的回忆又开始攻击我了。
boy meets girl起头,“黄金王”转世,“天女”转世,琉球国国王,遭到吞并想为族人复仇的太监,都我给干哪去了,这还是2024年吗?还在写王子公主战胜邪恶迎来爱与和平,结局就一个“亚撒西拯救世界”。主题的传达,情感的表达,多重叙事手法的使用,氛围的塑造,日常与主线之间的节奏,全都看不到。经典hs刚结束,下一句话就是“出事了”,哪怕说句次日都当是努力过了。
情感也是潦草,从头到尾一种“宿命”感,转世的相爱,然后硬套上你那“跨越千万年,穿越生死”真的是让人恶心。主题更是好笑,朝代的更迭,社会的进步,习俗的传承,家族的责任,如何在过去与未来之间找到一个平衡点。很好的底子,但一定要配上6+的龙傲天的剧情,让玩家先吃瘪,男主扮猪吃老虎,我是“英雄王”觉醒,最后饶对面一命结束。全然没有历史的厚重感,也没有对时代更迭,保留与摒弃的辩思,只有生气,然后想笑。
至于后半段我是怀疑中广是不是写完发现字数不够,硬加上去的。想一出是一出,动机生硬无比,事件离谱无比。妹妹醋坛子爆炸变成反派,说是毁角色根本不为过,不过他起码知道这点,加上了“被控制”设定,所以一来一回恶心的又只有玩家。在王子与公主的基础上加入更多的神话元素,“四大神龙,龙脉,掌管现在,未来,毁灭,治愈”,都说了“起点领先业界十年”。
其实去细看剧本还是有点苗头的,穿插于主线的配角诗呼事件讨论的是父母期许与自身能力。前半段是未来与过去的探讨。后半段既可以着重妹妹去讨论兄妹恋这一经久不衰的题材,亦可以着眼于女主去探讨对他人幸福的守望与守护。退而求其次,你不是剧情作,冰山美人大小姐女主,病弱白毛红瞳夏和小妹妹,阳光开朗基友,闷骚和帅气女二女三,去写个普普通通糖水废萌我也不知道怎么输。再不济再不济,用用冲绳这一背景设定,正儿八经去科普一些文化,类似于《造火箭》或《抬头看星》那样。很多的选择,很好的架子,非得去写一个自己都没整明白写了啥的半吊子剧情作。标题的ニライカナイ更是一个抽象无比的概念,从头到尾没讲明白。
打完后和另一位同样读中广剧本的朋友聊了会。“没有氛围烘托,没有细腻感情,没有人设打磨,没有理论探讨,没有叙述手法,没有主题升华”,一味套一套公式写出来的剧本是怎样的满地鸡毛。
剧本说完本该结束了,画师不是我的领域。但这作又是葵妈和铃平广的组合,情怀总会隐隐成为场外一个不小的加分项,看推上宣发的样子,这作应该还不至于褒姒,但然后呢,下一作呢?近月的冷饭炒完了,shuffle2拉完了,下一作是去正儿八经搬个全价新作,还是接着像这作出个短篇圈圈米,再不然重启子社去分割商法恶心玩家。业界早已不是十几年前那个业界,这作的cg是不差,但再看看周围的呢,隔壁的是mignon,往前natsuki,七花舞,柚子奈,有叶,往后青妈,雨夹雪,明年key组,横向比有类似元素的ginka,yusano干净的线条已然也收获了不少名声。(这里插一句,当初体验版和ginka比较是我疏忽了,绀野罪不至此)这样一比,原画又有多大的优势?能兜起这个剧本。小品作和敷衍不是能划等号的。
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