
第一人称3D探索潜行的动作小黄油,你要神不知鬼不觉的到隔壁人妻的房间中布下摄像头,也许还能顺走几条香香的内裤,或许还会有更多意想不到的发展。
游戏截图




关于游戏
♡集合啦!曹氏宗亲会♡
玩家将扮演一名叫做迪克的鲁蛇,某日,发现隔壁竟然搬来一位姿容绝妙的人妻! 让身为小小鲁蛇的你,从裤裆里隆起大大的梦!
透过绝对没有法律责任的商店取得各种技能及道具, 一步步贴近隔壁人妻的生活,同时找寻机会满足她寂寞难耐的慾望!
♡盗摄♡
潜入人妻家中装设摄影机,并回家欣赏她不为人知的一面。

♡偷窃♡ 从乐天又漫不经心的她家里,摸走具有价值的家当。 也能挑战开锁,试图找出更具价值的物品,或是拿走她的衣物回家做收藏。
♡下药♡
将从网路商店买到的药物投入杯中,等待时机到来在她家各处与她蒿蒿爽爽!
♡约会系统♡
提升自我,并利用APP和其他女性来场「意外的」豔遇,用物理方式填满她们的寂寞。

网友热评
整体来说不错,看的出来团队像是20年前玩《尾行》系列的。游戏值得消磨时间用,但不禁玩。
优点:
1、建模的审美还行。
2、小偷环节比较有创意。
3、酒吧部分充满个人经验。
4、一些场景市面上没有类似产品。
缺点:
1、内容比较少,有点刷刷刷解锁CG的感觉(类似那种快进跳过,直接解锁steam成就的小黄油)。
2、女主能自由捏脸,角色重复度高。
3、没什么剧情,隔壁女邻居跟傻子一样。
游戏现存问题:
1、女主声音有的场景过小,属于音频bug。
2、建模还比较模糊,能到《致命解药》《催眠卡牌2》《HoneySelect2Libido DX》“eTIRUe系列”的水平就行。
3、没steam成就系统。
改进建议:
1、堆料。这种游戏需要花样多,场景多,即需要堆料,市面上现存的游戏往上堆往上缝就够,不难解决,《Karryn's Prison》《Modern Pink Elf RPG》花样就不少。但切记,堆料是手段不是目的。堆料是好游戏的必要条件,但绝对不充分。
2、主城界面,还是要有物理互动性,为后续基地建设类,扩展游戏性做基础。
3、属性体系。目前的体力耐力柔韧性只是体能类属性,但还有其他。如果只以人妻为基点考虑,对于白领那就要有“文书”,对应女警就要有“分析”,对应医生要有“急救”,对应学者要有“知识”,对应销售就要有“口才”等等。在此基础之上,通过剧情动作比如英雄救美(体能属性)、剧情对话选项(女角色专属属性要求)、约会出行(考验随机类属性)、送礼(依赖金钱),提高好感度,推进剧情及解锁。
4、金钱问题。偷东西挣钱的方式太单一,打个杂、炒个股、跑个腿、开滴滴、送外卖、陪个酒都应该是选择,通过属性体系或者工种熟练度提高挣钱效率。而挣钱的场景也是推进剧情的方式。主城建设后,可以邀请女主,家里拍电影拍直播,对应2的改进建议。
5、剧情。这类游戏重点并不是生理快感,而是剧情让玩家有代入感产生了情绪,而这情绪再带动不可控制的生理快感。本质是情绪刺激,所以剧情很重要。既然游戏名字带有人妻,团队应该是有类似情绪诱导内容的,但现在没看到。女主可以设定各种剧情:存在被丈夫PUA(现在的主线有点类似)、被勒索(比如没钱的寡妇)、被逼无奈(比如孩子上学)、焦虑需要刺激(工作压力)、有瘾的(主动出轨类)、沉沦堕落(遭受打击后的迷失)、喜欢体验人生的(自由作家、自由职业者)、看着就欠收拾的(傻白甜的大小姐)。在此场景下,根据主角的属性、金钱、特殊道具、玩家的选择,解锁和推进女主剧情,否则该女主线索直接断掉,出现个消失在茫茫人海的CG,再解锁只能重新开档。如果目前团队没有好编剧,那就需要有阅读量,小黄文、H漫每天上班早会集体各阅读5篇。
6、游戏立意。游戏立意的高度可以提高游戏上限,即决定玩家最终游戏体验。个人想了下:主角丧母,而父亲找了新家庭,但双方留下了钱买了高级公寓(背景设定,不同楼层不同户对应不同人妻,满足游戏标题),玩家颓废中,无法振作(主线任务),其他房间没钱装修(对应2的解锁主城)。通过不断地情欲诱惑,在瑟瑟目的驱使下,主角学会了技能(对应3的属性设置),并从不同女主剧情中振作(对应5中不同角色结局的选择)。结局是主角,要么振作起来,到一个新的城市重新生活(结束瑟瑟),要么是花花公子(本城市继续发展事业和瑟瑟),要么彻底沉沦(只知道瑟瑟,最后穷困潦倒)。即“瑟瑟的最终目的是不瑟瑟”“瑟瑟可以帮助振奋人生”。
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